home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ 130 MIDI Tool Box / 130 MIDI Tool Box.iso / drums110 / manual.txt < prev    next >
Text File  |  1991-05-11  |  17KB  |  430 lines

  1.                                      - User's Manual -
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.                                         T H E * D R U M S
  23.  
  24.                                            (Ver. 1.00)
  25.  
  26.                                 Universal Drum parts Editor and Sequencer
  27.  
  28.  
  29.  
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.                          (C) 1991 - Fabio Marzocca -
  57.  
  58.  
  59.  
  60.         You can reach me:
  61.  
  62.         my phone: (39-6) 566 4448
  63.         on CompuServe: User ID 100015,2217
  64.         on BiX: User ID: fabio
  65.         on McLink: User ID: mc3796
  66.  
  67.  
  68.  
  69.         ACKNOWLEDGEMENTS.
  70.  
  71.         Special thanks to my friend David Sparks for the basic MIDI I/O
  72.         drivers, that have been the first brick upon which I've built
  73.         The*Drums. To him I am exceptionally grateful.
  74.  
  75.  
  76.         HARDWARE REQUIREMENTS.
  77.  
  78.         The*Drums runs on every XT/AT computer with 512 Kb RAM and at least
  79.         DOS 3.1; a MIDI MPU-401 interface is required and, of course, any
  80.         MIDI drum machine or synthesizer. The Drums does not use extended
  81.         or expanded memory.
  82.  
  83.  
  84.         PREFACE
  85.  
  86.         The*Drums is a complete universal sequencer/editor for all your drum
  87.         parts. You can edit your patterns on the screen editor or you can
  88.         directly enter the part by playing an infinite loop on your key-
  89.         board.
  90.  
  91.         Customize your instrument table up to 25 different drum instruments,
  92.         choose your right quantization (1/8, 1/16, 1/32, 1/64), define the
  93.         'intro' instrument, select the right MIDI channel and save the de-
  94.         faults into the configuration file. You'll have up to 8 patterns to
  95.         be played in the sequence you define into the Song Vector; then save
  96.         the standard Midi file song and import the file in your personal MIDI
  97.         sequencer, to add the rest of the orchestra.
  98.  
  99.         Experience the real-time recorder and evaluate the right quantization
  100.         to fit the maximum human feel! Setting the quantization to 1/64th is
  101.         almost like playing without any quantization.
  102.  
  103.         NOTE: Only registered copies are able to generate Standard Midi Files.
  104.  
  105.  
  106.         GETTING STARTED
  107.         What do I do first?
  108.  
  109.          1. Copy the diskette on an hard disk directory.
  110.  
  111.          2. Type THEDRUMS and press ENTER
  112.  
  113.          3. Edit the instrument table to fit it with your keyboard
  114.                         (see the INSTRUMENTS section of this manual)
  115.  
  116.          4. Set the MIDI channel where you have the drum part
  117.                         (see the SETTINGS section of this manual)
  118.  
  119.          5. Set your favourite quantization (best is 1/64)
  120.                         (see the SETTINGS section of this manual)
  121.  
  122.          6. Set the intro instument (generally the Rimshot)
  123.                         (see the SETTINGS section of this manual)
  124.  
  125.          7. Set your preferred default tempo
  126.                         (see the SETTINGS section of this manual)
  127.  
  128.          8. If you have a registered copy:
  129.  
  130.                 9. Save previous settings in the default file, so you will
  131.                    have them all each time you start The*Drums.
  132.                         (see the SETTINGS section of this manual)
  133.  
  134.         10. Load an example file and press F1 to play the selected
  135.                    pattern, or Alt-P-S to play the whole song.
  136.  
  137.  
  138.  
  139.         THE SCREEN EDITOR
  140.  
  141.         The screen editor allows you to move all around the selected pattern
  142.         with the arrow-keys. The instruments displayed at a time are 14 of 25,
  143.         but you can sroll the pattern window up and down.
  144.  
  145.         The X-axis of the pattern window represents one full measure, and each
  146.         dot is the beat allowed for selected quantization. In other words, if
  147.         you select quantization at 1/32, you will have 8 notes available each
  148.         quarter measure.
  149.  
  150.         When you want to edit the pattern contents, just place the cursor in
  151.         the position you need to edit and press the INS key. If a note is al-
  152.         ready there, it will be cancelled, otherwise a note will be placed
  153.         with the selected loudness.
  154.  
  155.         Pressing the F2 key, your keyboard will play a sample from the instru-
  156.         ment on which line is placed the cursor; in other words, The*Drums
  157.         will send to the keyboard a request to play a short note on the se-
  158.         lected channel, with the key setting of the selected instrument.
  159.  
  160.         To change from one pattern to another, use the CTRL-RightArrow or
  161.         CTRL-Left-Arrow; you will switch through the patterns, cycling from 1
  162.         to 8.
  163.  
  164.         When you are in the screen editor, further to the Alt-menu keys, you
  165.         have the following keys available:
  166.  
  167.         Arrows  :       Move in the screen
  168.         INS     :       Place or remove a note
  169.         HOME    :       Go to upper left corner
  170.         END     :       Go to lower right corner
  171.         F1      :       Playback the selected pattern
  172.         F2      :       Play the instrument
  173.         CTRL-Right:     Move one pattern up
  174.         CTRL-Left :     Move one pattern down
  175.  
  176.  
  177.  
  178.         RECORDING (Alt-R)
  179.  
  180.         This is the best peculiarity of the program. When you press Alt-R you
  181.         will hear a 4-beat intro played by the intro-instrument you have set
  182.         (generally the Rimshot). Then the sequencer starts scanning the whole
  183.         selected pattern in an infinite loop until you press a key on your
  184.         computer keyboard.
  185.  
  186.         Each key you press on your MIDI keyboard will be recorded immediately
  187.         and played back at the next loop. I suggest to add one instrument each
  188.         time in order to hear the sequence growing. Exeperience this way: on
  189.         the screen editor, activate the first tick of bass drum, to have the
  190.         correct measure start, then press Alt-R. You will hear the bass drum
  191.         playing at each first measure; now add two or three snare drum figures
  192.         and let the recorder continue looping. Add the rest of the instruments
  193.         step-by-step, so you can coordinate the right rythm.
  194.  
  195.         Another way to use Alt-R is to record special fill-in figures you play
  196.         on the keyboard. Fill-in figures are hard to build in the schematic
  197.         screen editor. Give them your human feel recording while you play them
  198.         live.
  199.  
  200.         PLAYBACK PATTERN (Alt-P-P or F1)
  201.  
  202.         Pressing F1 or Alt-P-P will start playing back the selected pattern.
  203.         The cursor moves on the playing beat and loops until you press a key.
  204.         The playback may vary if you select a wider quantization after having
  205.         recorded on a narrower one.
  206.  
  207.         PLAYBACK SONG (Alt-P-S)
  208.  
  209.         Before pressing Alt-P-S you should have set a song vector. After the
  210.         definition of the correct sequence, this function will start playing
  211.         the song following the pattern list in the song vector. The cursor
  212.         will blink above the playing pattern in the Song window, and the pro-
  213.         gram will stop playing as reached a '0' set pattern in the song vec-
  214.         tor.
  215.  
  216.  
  217.  
  218.         SETTINGS MENU (Alt-S)
  219.  
  220.         This menu lets you modify all the defaults and temporary MIDI value
  221.         assignements.
  222.  
  223.         Setting Intro Instrument (Alt-S-I)
  224.  
  225.         Each time you start a Recording (Alt-R), your keyboard will play
  226.         a one measure count-in during which an intro instrument will act as
  227.         a metronome counting off before recording actually starts. You can
  228.         change the instrument using this option. Try with the Rimshot or
  229.         the closed high-hat. The value can be saved in the default file,
  230.         but it is not stored in the patterns files (.tdp)
  231.  
  232.         Setting Tempo (Alt-S-T)
  233.  
  234.         Resets the current base tempo. A window pops-up, then input the
  235.         new tempo required (bpm). Even if a default tempo of 100 bpm is
  236.         reasonable at the program-start, you can change this value and
  237.         store it in the default settings. When you save a patterns file,
  238.         the selected tempo is stored in it as, of course, in the Standard
  239.         Midi File.
  240.  
  241.         Setting Channel (Alt-S-C)
  242.  
  243.         Change the selected MIDI channel connection with the MIDI keyboard.
  244.         This value is stored in the defaults file, but is not stored in
  245.         the patterns file.
  246.  
  247.         Setting Quantization (Alt-S-Q)
  248.  
  249.         Rounds off the timing values of the events. You have 4 choices to
  250.         define the quantization 1/8, 1/16, 1/32 and the incredible 1/64!
  251.         Upon changing the quantum, the screen editor will change look,
  252.         shrinking or expanding the time interval between the beats. This
  253.         function is useful either in the screen editor mode, or while re-
  254.         cording alive. The quantization value can be saved in the default
  255.         configuration file and in the standard Midi File Format, but is
  256.         not stored in the patterns file. The pattern file is always saved
  257.         in the minimum quantization (1/64th) to allow storage of the best
  258.         information possible. The user can then experiences in reducing the
  259.         value to fit his feeling.
  260.  
  261.         Setting Pattern Name (Alt-S-P)
  262.  
  263.         Each one of the 8 patterns available has a 20 character field to
  264.         store the name of the pattern itself. The name will appear just on
  265.         top of the pattern, in the center of the screen; defaults values are
  266.         "Pattern 1" ...."Pattern 8". On the same line of the pattern name,
  267.         at the right end of the line, the pattern number is always displayed
  268.         to help you in realizing on which pattern you are. The pattern name
  269.         is stored in the patterns file.
  270.  
  271.         Setting Loudness (Alt-S-L or F3)
  272.  
  273.         To simplify the screen editing, the loudness of the note (MIDI velo-
  274.         city) has been quantized into three possible values: 60, 90 and 127.
  275.         Changing the selected loudness, will change the density of the sym-
  276.         bol representing the note on the pattern screen. While in the screen
  277.         editor you have to choose between 3 fixed loudness values, in the
  278.         recording mode the program will take care of the exact MIDI velocity
  279.         for the note. If you play one note at velocity=53, The*Drums will
  280.         store 53 for the loudness of that note, until you will change it
  281.         in the editing mode.
  282.  
  283.         Setting the Song Vector (Alt-S-S)
  284.  
  285.         When you need to build up the drum part for your song, you have to
  286.         enter the pattern sequence into the Song Vector (lower left corner).
  287.         Each pattern is represented with its one-digit number, while the end
  288.         of the song is indicated by pattern '0'. You have up to 30 pattern
  289.         sequence in the song vector. Example: my song requires pattern nr.3
  290.         to be played 4 times, then 1 time of pattern nr. 1, then 3 times for
  291.         pattern nr. 2 and then again 4 times of pattern nr. 3. The song vector
  292.         will be: 333312233330 Pressing ENTER will quit the song vector edi-
  293.         ting.
  294.  
  295.         Save Defaults Settings (Alt-S-D)
  296.  
  297.         When program starts, it reads the file td.cfg which contains:
  298.  
  299.         - Instruments key settings
  300.         - the MIDI channel of the drum parts on your keyboard
  301.         - the default quantization
  302.         - the intro instrument for the count-in
  303.         - the default tempo
  304.  
  305.         Customize this file by setting up your defaults ad saving them with
  306.         this option.
  307.  
  308.  
  309.  
  310.         THE FILE MENU (Alt-F)
  311.  
  312.         This is the menu of command related to file storing and retrieving
  313.         on/from the disk.
  314.  
  315.         File/New (Alt-F-N)
  316.  
  317.         This blanks the current workspace and re-load the default configu-
  318.         ration file. If you have made changes to your work that have not
  319.         been saved to disk, you will be asked if you would like to proceed
  320.         with the command. If you choose to proceed, the work in memory will
  321.         be completely erased.
  322.  
  323.         File/Load (Alt-F-L)
  324.  
  325.         Load a "The*Drum" file (.tdp) from the disk into the workspace.
  326.         If you have made changes to your work that have not been saved to
  327.         disk, you will be asked if you would like to proceed with the com-
  328.         mand.  A dialog box will pop-up with a list of files. Move the cursor
  329.         over the name of the file you want and press ENTER. If you press ESC
  330.         you will cancel the command.
  331.  
  332.         File/Save (Alt-F-S)
  333.  
  334.         Updates the current opened file with the new changes. If no file
  335.         has been opened, you will be prompted to enter the file name.
  336.  
  337.         File/Save As (Alt-F-A)
  338.  
  339.         Save the current workspace into a new file. You are prompted to input
  340.         the filename (without any extension). On the new patterns file, fol-
  341.         lowing data will be saved:
  342.  
  343.                 8 patterns data
  344.                 the tempo setting
  345.                 the instrument settings
  346.  
  347.         Quantization and channel are not saved; the drums data are always
  348.         saved at the minimum quantization (1/64th).
  349.  
  350.  
  351.         File/View (Alt-F-V)
  352.  
  353.         If you don't remember the contents of a patterns file, this will
  354.         display you the 8 pattern names, so you can decide to retrieve.
  355.  
  356.         Standard MIDI File (Alt-F-M)
  357.  
  358.         Save the current song in a Standard Midi File - format 0. The
  359.         format 0 has been choosen because the file will always contain
  360.         only one track of MIDI data, and almost all the sequencers on the
  361.         market are able to read from format 0. To allow this function you
  362.         have before to set the song vector pattern list. The resulting
  363.         standard MIDI file will take also care of the quantization setting,
  364.         channel and tempo.
  365.  
  366.         File/Quit (Alt-F-Q)
  367.  
  368.         Quits the program.
  369.  
  370.  
  371.   
  372.         THE INSTRUMENTS MENU (Alt-I)
  373.  
  374.         With this menu you can customize, save and load your instruments
  375.         key settings. If your drum machine or synthesizer is not present
  376.         on the directory list (.kbr), edit the key settings and save your
  377.         new instrument file.
  378.  
  379.         Edit Instruments (Alt-I-E)
  380.  
  381.         Press Alt-I-E to enter in the instrument editor. The cursor will be
  382.         placed on the first instrument on the screen, in highlight mode.
  383.         Scan the instruments with the up/down arrow keys (you have 25 instru-
  384.         ments available), and when you are placed above the setting to edit,
  385.         press ENTER. The name field will be blanked, allowing you to input
  386.         the instrument name (max 9 characters). Press ENTER and the cursor
  387.         will highlight the MIDI key setting; this field is mandatory (see
  388.         your synthesizer manual for corresponding pitches), but you can enter
  389.         0 if you want to silent the instrument or if you have less than 25
  390.         instruments available on your synthesizer.
  391.  
  392.         Save Instruments (Alt-I-S)
  393.  
  394.         This will save the current instrument settings in a file. You will
  395.         be prompted to input the file name (without extension).
  396.  
  397.         Load Instrument (Alt-I-L)
  398.  
  399.         Load an instrument file in the current workspace. A dialog box will
  400.         pop up with a list of files. Move the cursor over the name of the
  401.         file you want and press ENTER. If you press ESC you will cancel the
  402.         command.
  403.  
  404.         =============================
  405.         DISTRIBUTION AND REGISTRATION
  406.         =============================
  407.  
  408.        Under the Shareware system you may freely try out this program,
  409.        but if you continue to use it you are expected to register with
  410.        the author and pay the $50 registration fee.
  411.  
  412.        When you register, please let me know what version you have
  413.        and I'd also be interested in knowing where you got it from.
  414.        Please, make sure to put your name and address on the letter!
  415.        It's amazing how many people don't do this.  Or, you can use
  416.        the instant registration form in the file "order.frm".
  417.        Just copy the file to your printer.
  418.  
  419.        To obtain the current release of THE*DRUMS with all of its latest
  420.        enhancements, register by sending the order form  with your
  421.        money order for $50.00 per copy plus $4.00 for materials, postage
  422.        and handling, to:
  423.  
  424.                                   Fabio Marzocca  
  425.                                   Via Canale dello Stagno 40
  426.                                   00124 Casalpalocco (ROME)  
  427.                                         ITALY
  428.  
  429.  
  430.